
Comment Samsung rend l'introduction de nouveaux appareils plus ludique lors d'événements en magasin.
Défi
Samsung lance plusieurs appareils chaque année. Les nombreuses nouvelles fonctionnalités de ces appareils doivent être présentées à un large public. Une partie importante de ce défi consiste à s'assurer que les clients potentiels et les influenceurs prennent réellement l'appareil en main et interagissent avec lui.
Solution
Avec Refybe, nous avons créé différents Hyper Casual Games avec des thèmes appropriés, comme rétro ou espace (galaxy). Ces games sont optimisés pour le gameplay sur les appareils Samsung. Ils contiennent un leaderboard de high-score qui est renouvelé quotidiennement, encourageant ainsi les participants sur place à jouer plus souvent au jeu avec l'appareil. Les games créent également une opportunité pour le personnel de vente de commencer des conversations avec les participants sur l'appareil.
Résultats
Les résultats de tous les games ont été au-dessus de la moyenne, ce qui a conduit Samsung à inclure un élément de Hyper Casual Game dans presque chaque activation. De cette façon, nous offrons une manière ludique d'entrer en contact avec le groupe cible.
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Transformer le jeu en profit
Les marques leaders intègrent nos games dans leur stratégie marketing. De la génération de leads et la fidélité d'app aux ventes plus élevées, les résultats parlent d'eux-mêmes.