
Wie Samsung die Einführung neuer Geräte spielerischer bei In-Store-Events gestaltet.
Herausforderung
Samsung startet jedes Jahr mehrere Geräte. Die vielen neuen Funktionen dieser Geräte müssen einem breiten Publikum vorgestellt werden. Ein wichtiger Teil dieser Herausforderung besteht darin, sicherzustellen, dass potenzielle Kunden und Influencer das Gerät tatsächlich in die Hand nehmen und damit interagieren.
Lösung
Mit Refybe erstellten wir verschiedene Hyper-Casual-Games mit passenden Themen wie Retro oder Weltraum (Galaxy). Diese Games sind für das Gameplay auf Samsung-Geräten optimiert. Sie enthalten ein High-Score-Leaderboard, das täglich erneuert wird, wodurch Teilnehmer vor Ort ermutigt werden, das Spiel öfter mit dem Gerät zu spielen. Die Games schaffen auch eine Gelegenheit für Verkaufsmitarbeiter, Gespräche mit Teilnehmern über das Gerät zu beginnen.
Ergebnisse
Die Ergebnisse aller Games waren überdurchschnittlich, was dazu geführt hat, dass Samsung ein Hyper-Casual-Game-Element in fast jede Aktivierung einbaut. Auf diese Weise bieten wir eine spielerische Art, mit der Zielgruppe in Kontakt zu treten.
Bereit, Ihre Erfolgsgeschichte zu schreiben?
Schließen Sie sich der wachsenden Zahl von Organisationen an, die Refybe nutzen, um Engagement zu fördern und ihre Ziele mit Hyper Casual Games zu erreichen.
Spiel in Gewinn verwandeln
Führende Marken integrieren unsere Games in ihre Marketingstrategie. Von Leadgenerierung und App-Loyalität bis hin zu höheren Verkäufen, die Ergebnisse sprechen für sich.