>
Samsung

Hoe Samsung de introductie van nieuwe apparaten speelser maakt bij evenementen in de winkel.

Uitdaging

Samsung lanceert elk jaar meerdere apparaten. De vele nieuwe functies van deze apparaten moeten worden geïntroduceerd aan een breed publiek. Een belangrijk onderdeel van deze uitdaging is ervoor zorgen dat potentiële klanten en influencers het apparaat daadwerkelijk in hun handen nemen en ermee gaan interacteren.

  • Screen 0
  • Screen 1
  • Screen 2
  • Screen 3

Oplossing

Met Refybe creëerden we verschillende marketing games met passende thema's, zoals retro of ruimte (galaxy). Deze games zijn geoptimaliseerd voor gameplay op Samsung apparaten. Ze bevatten een high-score leaderboard dat dagelijks wordt vernieuwd, waardoor deelnemers ter plaatse worden aangemoedigd om het spel vaker te spelen met het apparaat. De games creëren ook een mogelijkheid voor winkelmedewerkers om gesprekken te beginnen met deelnemers over het apparaat.

Resultaten

De resultaten van alle games zijn bovengemiddeld geweest, wat ertoe heeft geleid dat Samsung een marketing game element opneemt in bijna elke activatie. Op deze manier bieden we een speelse manier om contact te maken met de doelgroep.

Klaar om jouw succesverhaal te creëren?

Sluit je aan bij het groeiende aantal organisaties dat Refybe gebruikt om betrokkenheid te stimuleren en hun doelen te bereiken met Marketing Games.

Spel omzetten in winst

De meeste marketingcampagnes converteren minder dan 2% van hun bezoekers. Dat betekent dat 98% vertrekt zonder actie. Toonaangevende merken integreren onze marketing games in hun lopende marketingstrategieën om conversieratio’s te verhogen tot wel 63%!

63%
Lead conversie
Laat je sales pipeline groeien
class="text-white">
237%
Meer social klikken
Verhoogt websiteverkeer
class="text-white">
147s
Speeltijd
Verhoog merkzichtbaarheid
48%
Kostenreductie
Lage CPC van ad naar lead